Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pedagogía Descriptiva: Vocabulario clave

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Quiz sobre fases clave en educación

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pedagogía Descriptiva: Vocabulario clave
 

Froggy Jumps

Pedagogía Descriptiva: Vocabulario claveVersión en línea

Quiz sobre fases clave en educación

por MARIA ALEJANDRA BOTINA RENGIFO
1

¿Quién facilita el aprendizaje y guía al estudiante?

2

¿Qué escenario genera conocimiento mediante la observación?

3

¿Qué término define el proceso de enseñar y aprender para desarrollar capacidades?

4

¿De que factor se habla cuando se tiene en cuenta la familia, el entorno, el aprendizaje ?

5

¿Quién es el sujeto que aprende en un proceso educativo?

6

¿Que hace el docente con la información?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.