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Froggy jumps / APLICACIONES EDUCATIVAS MULTIMEDIA

Froggy Jumps

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Jugadas 8

Sobre esta actividad

uego interactivo de preguntas y respuestas sobre la clase de hoy. Cubre desde la Teoría de Mayer hasta los Sistemas Tutoriales y Simuladores. ¿Lograrás completar las 15 preguntas sin caer al agua? ¡Demuéstralo ahora!

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Perú

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Froggy Jumps

Froggy jumps / APLICACIONES EDUCATIVAS MULTIMEDIAVersión en línea

uego interactivo de preguntas y respuestas sobre la clase de hoy. Cubre desde la Teoría de Mayer hasta los Sistemas Tutoriales y Simuladores. ¿Lograrás completar las 15 preguntas sin caer al agua? ¡Demuéstralo ahora!

por Martin Ramirez
1

¿Cuál es el nuevo rol del docente de informática según la sesión?

2

¿Qué busca democratizar el uso de multimedia educativa en el Perú?

3

¿Cuál es el objetivo principal de la Multimedia Educativa?

4

¿A qué se refiere el término "Interactividad" en un recurso digital?

5

Según la teoría de Richard Mayer, ¿qué es la Carga Cognitiva?

6

¿Qué característica define a la "Navegabilidad"?

7

¿Qué es la "Usabilidad" en una aplicación educativa?

8

¿Cuál es un requisito básico de la "Accesibilidad"?

9

¿Qué caracteriza a los "Sistemas Tutoriales"?

10

En la instrucción dirigida, ¿qué significa "Feedback Instantáneo"?

11

¿Cuál es la función de las aplicaciones de "Ejercitación"?

12

¿Qué diferencia a un "Simulador" de un tutorial?

13

¿A qué nivel educativo está orientado el proyecto de este curso?

14

¿Qué elemento es fundamental para la identidad profesional del docente UCT?

15

¿Qué significa "Aprendizaje Activo" en multimedia?

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