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Froggy Jumps
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Jugadas 1

Sobre esta actividad

La siguiente actividad tiene como propósito identificar el conocimiento adquirido sobre los estados financieros, específicamente sobre el estado de flujo de efectivo.
Usted debe responder a las preguntas planteadas estas saldrán en la medida que la ranita Froggy salte sobre la respuesta correcta.
Cada pregunta tiene un límite de veinte segundos para ser respondida, la ranita Froggy cuenta con tres vidas, este es el límite de errores que usted puede cometer.
El juego termina cuando la ranita llega al otro lado del estanque.
Éxitos y lleva a Froggy a la meta.

Creada por

Colombia
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Lumi PreguntaVersión en línea

La siguiente actividad tiene como propósito identificar el conocimiento adquirido sobre los estados financieros, específicamente sobre el estado de flujo de efectivo. Usted debe responder a las preguntas planteadas estas saldrán en la medida que la ranita Froggy salte sobre la respuesta correcta. Cada pregunta tiene un límite de veinte segundos para ser respondida, la ranita Froggy cuenta con tres vidas, este es el límite de errores que usted puede cometer. El juego termina cuando la ranita llega al otro lado del estanque. Éxitos y lleva a Froggy a la meta.

por luis botello
1

Lumi está en el número 2 y avanza 1 paso. ¿Dónde queda Lumi?

2

Lumi está en el número 5 y retrocede 1 paso. ¿Dónde queda Lumi?

3

Lumi está en el número 3 y avanza 2 pasos. ¿Dónde queda Lumi?

4

Lumi quiere aprender algo nuevo. ¿Quién le enseña a Lumi?

5

Lumi se siente enfermo. ¿Quién ayuda a Lumi en el hospital?

6

Lumi tiene hambre. ¿Quién ayuda a Lumi sembrando alimentos?

7

Lumi quiere escribir bien una idea. ¿Cuál está mejor organizada?

8

Lumi quiere jugar con sus amigos. ¿Qué debe hacer Lumi?

9

Cuando Lumi escucha a un compañero, ¿qué debe hacer?

10

Completa la frase de Lumi: “El ______ enseña a los niños”

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