Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ordenar Letras
Ordenar Letras

Thread states.

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Thread states.

Ordenar Letras

(1)
Jugadas 5

Sobre esta actividad

The activity performed allows us to identify the lifecycle of a thread and the tools for flow control. It concludes that multithreaded programming is not just about executing simultaneous tasks, but also about managing state and resources to avoid memory conflicts.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Thread states.
 

Ordenar Letras

Thread states.Versión en línea

The activity performed allows us to identify the lifecycle of a thread and the tools for flow control. It concludes that multithreaded programming is not just about executing simultaneous tasks, but also about managing state and resources to avoid memory conflicts.

por Gaby Mondragón González
1

The in Java can be achieved by implementing the Runnable interface, which is a better practice than extending the Thread class to maintain code flexibility."

     
  
  
2

The acts as the thread's body, as it contains all the logic and instructions that the processing unit must execute."

  
  
3

To start a thread asynchronously, we must always invoke the start() method and never call the run() method directly."

  
  
4

By marking a block of code as , we prevent multiple threads from modifying the same variable at the same time, ensuring data integrity.

5

When a thread invokes start(), it enters the state, meaning it is ready for the operating system to allocate CPU time to it.

  
  
6

A thread falls into the WAITING state when it calls the , remaining paused indefinitely until another thread wakes it up with a notify().

  
  
7

If a thread tries to enter a protected section that is already being used by another, it will automatically move to the until the resource is released

  
  
8

Once the thread completes all the instructions within its life cycle, it reaches the and can no longer be restarted.

  
  
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.