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Sobre esta actividad
En esta actividad deberán salvar al sapo y guiarlo con las respuestas correctas hasta el final del juego. Deberán identificarse obligatoriamente con NOMBRE y APELLIDO. Tienen 3 vidas y el puntaje deberá ser mostrado a la docente ni bien terminen el juego.
Creada por
Natasha Cáceres
Uruguay
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