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Tech in Teaching: Design & Use Quiz

Froggy Jumps

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Tech in teaching design

Creada por

Filipinas

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Froggy Jumps

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Tech in teaching design

por Hebruth
1

What does Edgar Dale's Cone of Experience primarily illustrate in learning materials?

2

Which SAMR level involves substituting a task with a technology tool but no functional change?

3

In TPACK, what are the three knowledge domains that must be integrated?

4

What are the first and last steps of the ASSURE model?

5

Which three knowledge areas does TPACK synthesize to guide tech use in teaching?

6

Which SAMR level allows creating tasks that were not possible before using technology?

7

Which step in ASSURE emphasizes selecting appropriate instructional media and methods?

8

What is the core purpose of the Cone of Experience in instructional design?

9

Which model helps teachers blend technology with pedagogy and subject knowledge for learning?

10

In ASSURE, which phase requires student participation and engagement with the material?

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