Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Tecnología Educativa

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tecnología Educativa

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

La tecnología educativa se entiende como el conjunto de recursos, herramientas, métodos y procesos tecnológicos aplicados al ámbito de la enseñanza y el aprendizaje, con el propósito de mejorar la calidad educativa y facilitar la adquisición de conocimientos.

Creada por

Panamá

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tecnología Educativa
 

Froggy Jumps

Tecnología EducativaVersión en línea

La tecnología educativa se entiende como el conjunto de recursos, herramientas, métodos y procesos tecnológicos aplicados al ámbito de la enseñanza y el aprendizaje, con el propósito de mejorar la calidad educativa y facilitar la adquisición de conocimientos.

por Catherine Rodríguez
1

¿Qué se entiende por Tecnología Educativa?

2

¿Cuál es la principal diferencia entre TIC y Tecnología Educativa?

3

¿Qué herramienta digital permite crear mapas conceptuales colaborativos?

4

¿Qué plataforma se utiliza para gamificación en el aula?

5

¿Qué significa el término blended learning

6

¿Cuál es la ventaja principal de usar simuladores virtuales en la enseñanza de ciencias?

7

Qué rol cumple la tecnología educativa en la inclusión y diversidad?

8

¿Qué es un recurso educativo abierto (REA)?

9

¿Cuál de las siguientes NO es una herramienta de gamificación?

10

¿Cómo contribuye la tecnología educativa al aprendizaje autónomo?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.