Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La tecnología educativa de Angel González

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Responde correctamente cada pregunta sobre Tecnología Educativa para ayudar a la ranita a avanzar en el juego. Cada respuesta correcta permite fortalecer los conocimientos sobre herramientas digitales aplicadas al aprendizaje.

Creada por

Panamá

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La tecnología educativa de Angel González
 

Froggy Jumps

La tecnología educativa de Angel GonzálezVersión en línea

Responde correctamente cada pregunta sobre Tecnología Educativa para ayudar a la ranita a avanzar en el juego. Cada respuesta correcta permite fortalecer los conocimientos sobre herramientas digitales aplicadas al aprendizaje.

por Angel Gonzalez
1

¿Qué es la Tecnología Educativa?

2

¿Cuál es un objetivo de la Tecnología Educativa?

3

¿Cuál es una herramienta digital educativa?

4

¿Qué favorece la tecnología educativa?

5

¿Qué plataforma se usa para aulas virtuales?

6

¿Qué metodología puede apoyarse en tecnología?

7

¿Qué promueve una herramienta de gamificación?

8

¿Cuál es una ventaja de usar videos educativos?

9

¿Qué autor se relaciona con Tecnología Educativa?

10

¿Qué permite la Tecnología Educativa en el aula?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.