Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Evidencia GA1-220501046-AA1-EV01

Ordenar Letras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Evidencia interactiva para el tema Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Evidencia GA1-220501046-AA1-EV01
 

Ordenar Letras

Evidencia GA1-220501046-AA1-EV01Versión en línea

Evidencia interactiva para el tema Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

por DILAN JAVIER RODRIGUEZ ABELLA
1

Constituido por los programas que se encargan del control y administración de los recursos de cómputo y los que permiten la interacción entre los usuarios

     
  
  
2

Son los programas que permiten a una computadora realizar actividades específicas de procesamiento de información y ofrecer una funcionalidad a los usuarios finales.

     
  
  
3

Permite a determinados usuarios, la comunicación con la máquina o dispositivo, para el desarrollo de aplicaciones que facilitan el manejo de la información y con ello, la toma de decisiones; también se denominan lenguajes de programación.

     
  
  
4

Conocido cono (IDE) ofrecen la posibilidad de construir aplicaciones para diferentes ambientes como la Web o dispositivos móviles.

        
  
  
  
5

Perteneciente a Software o sistemas de aplicación, paquete de aplicaciones utilizado como editores o procesadores de texto mas popular

  
  
6

Medio por el cual el sistema organiza la información según lo propuesto por Tim Berners-Lee en 1989

  
  
7

Año en el que ARPANET se divide en ARPANET y MILNET

8

Marca que lanza el primer teléfono inteligente impulsando el acceso a internet móvil y el desarrollo de apps en el año 2007

9

Nombre del primer gráfico popular, que impulsa el uso masivo de la web

10

Año en el que nacen los primeros buscadores como Yahoo! y tiendas online como Amazon y eBay

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.