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FLAL and Gamification.

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Jugadas 4

Sobre esta actividad

This is a short activity to help understand theories and gamification.

Creada por

Colombia

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FLAL and Gamification.Versión en línea

This is a short activity to help understand theories and gamification.

por maria fernanda gelpud gelpud
1

Which statement best describes the difference between language acquisition and language learning?

2

According to the Affective Filter hypothesis, what is most likely to happen when students feel anxious during a language lesson?

3

Which of the following elements is commonly used in gamification to increase student motivation?

4

In a virtual class, students are not participating because they feel nervous about speaking. Which strategy would best address this issue according to language acquisition theories?

5

How does Gamification benefit Language Learning?

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