Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dos docentes en el aula

Froggy Jumps

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Colaboración en clase

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dos docentes en el aula
 

Froggy Jumps

Dos docentes en el aulaVersión en línea

Colaboración en clase

por Maria Del Rosario Valencia Zepeda
1

¿Qué condiciones generales deben establecerse en la dinámica grupal dentro del aula?

2

¿Menciona las acciones que potencia la comunicación eficaz de los aprendizaje?

3

Al inicio de toda actividad pedagógica ¿De qué argumentos debe partir un docente para el encuadre?

4

¿Cómo puede el docente cerciorarse de que los alumnos están comprendiendo la actividad?

5

¿Qué tiene que hacer el docente para favorecer que el alumno escuche y entienda las consignas?

6

¿Como puede el docente activar los conocimientos previos del alumnado?

7

¿Qué enfoque es más efectivo para que el docente lleve a cabo la evaluación?

8

¿Menciona una característica de la evaluación formativa?

9

¿Qué puede hacer el docente para aumentar el interés por el proyecto que se selecciono en el grupo?

10

Una característica de un docente competente seria...

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.