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Pensamiento Computacional

Froggy Jumps

(1)
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Sobre esta actividad

Descomposición y reconocimiento de patrones

Creada por

El Salvador

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Pensamiento Computacional
 

Froggy Jumps

Pensamiento ComputacionalVersión en línea

Descomposición y reconocimiento de patrones

por MARGARITA ANTONIA RIVAS PONCE
1

¿Qué es el pensamiento computacional?

2

¿Cuál es el objetivo principal de la "Descomposición"?

3

Si un "robot" solo sigue instrucciones literales, ¿cuál es la instrucción más adecuada?

4

¿Qué es un patrón en el pensamiento computacional?

5

En la secuencia 5, 10, 15, 20... ¿cuál es el siguiente número?

6

¿Para qué sirve reconocer patrones en el clima?

7

¿Qué figura geométrica se repite en un panal de abejas?

8

En la secuencia "Lunes, Martes, Miércoles, Viernes, Jueves", ¿quién es el intruso?

9

¿Cuál es un beneficio de encontrar patrones en la vida diaria?

10

Al organizar una fiesta, "hacer la lista de invitados" es un ejemplo de:

11

En el ciclo del tiempo: "Mañana, Tarde, Noche, Mañana, Tarde...", ¿qué sigue?

12

¿Qué tipo de patrón siguen las rayas de una cebra?

13

En la secuencia numérica 10, 8, 6, 4... ¿cuál es la regla?

14

¿Qué es un "intruso" en una secuencia lógica?

15

Al escribir un cuento, definir los personajes y el escenario es parte de:

16

¿Qué pregunta ayuda a identificar la regla de un patrón?

17

¿Cuál es el número que sigue en esta serie? 40, 36, 32, 28,

18

¿Cuáles son los cuatro pilares del pensamiento computacional?

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