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¿Qué es Arduino?

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Sobre esta actividad

Es una plataforma electrónica de código abierto basada en hardware y software fáciles de usar

Creada por

Colombia

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¿Qué es Arduino?
 

¿Qué es Arduino?Versión en línea

Es una plataforma electrónica de código abierto basada en hardware y software fáciles de usar

por Alejandro
1 Microcontrolador (Atmega328P)
2 Pines Digitales (0 al 13)
3 Pines Analógicos (A0 al A5)
4 Pines de Alimentación 5v, 3,3v
5 Puerto USB
6 Controlador USB 7 Alimentación 8 Regulador de Voltaje 9 Cristal 10 Botón y PIN de reinicio 11 GND, Pin Cero Voltios o Tierra 12 Voltaje de entrada Comparador 13 LED 14 Recepción (RX) y Transmisión (TX) Serial 15 Referencia Análoga

Explicación

Aquí es donde se almacena y ejecuta el código que escribes. Procesa las señales de entrada y decide qué hacer con las salidas.

Se usan para señales "todo o nada" (encendido/apagado). Por ejemplo, para encender un LED o detectar si se pulsó un botón.

A diferencia de los digitales, estos pueden leer un rango de valores (de 0 a 1023)

Suministran energía a tus componentes (sensores, motores pequeños)

Tiene una doble función: sirve para cargar el código desde tu computadora a la placa y también proporciona energía eléctrica al Arduino mientras está conectado.

Este circuito integrado es el moderador entre el Microcontrolador y el software o C, es decir, se encarga de convertir la información del Microcontrolador hacia la información que va a tu computadora.

Nos permite alimentar nuestra tarjeta con voltaje de Corriente Continua de Siete (7) a Doce (12) voltios.

Permite una salida estable de Cinco (5) voltios independientemente del voltaje de entrada.

Da el Ciclo reloj, le marca el pulso o tiempo de trabajo al Microcontrolador para que este trabaje perfectamente.

El botón de reinicio está directamente conectado al Pin número uno (1) del Microcontrolador conocido como “Clear” ó “Master Clear”, este necesita de sus cinco (5) voltios para hacer correr el programa, al presionar el botón interrumpe el voltaje a cero (09 voltios y detiene el programa que el Arduino está ejecutando y vuelve a ejecutar el programa desde su inicio.

Es la contraparte del positivo (5 voltios), es lo que permite cerrar el círculo de alimentación.

No es un voltaje de alimentación a la tarjeta, es una entrada analógica que utiliza para comparar la salida entre positivo y negativos devolviendo un Cero o un Uno.

El LED está conectado directamente al Pin 13 y contiene su respectiva resistencia, cada vez que el Pin 13 recibe un Uno (1) lógico ese LED se enciende.

Trabaja paralelamente con el Comparador (punto 12).

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