Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Innovación educativa en entornos virtuales de aprendizaje

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Resolver el siguiente juego educativo del curso

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Innovación educativa en entornos virtuales de aprendizaje
 

Froggy Jumps

Innovación educativa en entornos virtuales de aprendizajeVersión en línea

Resolver el siguiente juego educativo del curso

por Brisa
1

¿Qué es la educación virtual?

2

¿Cuál es una característica de la educación virtual?

3

¿Qué es la gamificación en la educación?

4

¿Cuál de los siguientes es un elemento de gamificación?

5

¿Qué busca promover el aprendizaje activo?

6

¿Cuál es un ejemplo de aprendizaje activo en el aula virtual?

7

¿Qué herramienta digital puede utilizarse en la educación virtual?

8

¿Qué es el aprendizaje híbrido?

9

¿Cuál es uno de los beneficios de la gamificación?

10

¿Cuál es el propósito del uso de recursos digitales en la educación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.