Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Cuestionario

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cuestionario

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aprende de manera divertida, intentando descifrar un cuestionario

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cuestionario
 

Froggy Jumps

CuestionarioVersión en línea

Aprende de manera divertida, intentando descifrar un cuestionario

por ximena Loaiza
1

1. ¿Qué son los objetos de aprendizaje según Wiley (2000)?

2

2. ¿Qué característica central debe tener un objeto de aprendizaje?

3

3. ¿En qué países se ha desarrollado fuertemente el enfoque de objetos de aprendizaje?

4

4. ¿Qué países latinoamericanos presentan algunas experiencias tempranas en el uso de objetos de aprendizaje?

5

5. ¿Qué cambio educativo ha impulsado el uso de objetos de aprendizaje?

6

6. ¿Qué modalidad educativa ha impulsado la creación de objetos de aprendizaje?

7

7. ¿Qué organización impulsa acciones para desarrollar objetos de aprendizaje en México?

8

8. ¿Qué filósofo aportó una idea importante sobre la relación entre sujeto y objeto en el conocimiento?

9

9. ¿Qué paradigma educativo se relaciona con la idea de interacción entre sujeto y objeto?

10

10. ¿Cuál es la idea principal detrás del uso de objetos de aprendizaje?

11

11. ¿Por qué es difícil compartir cursos completos entre instituciones?

12

12. ¿Cómo se comparan los objetos de aprendizaje en el texto para explicar su uso?

13

13. ¿Cuál es la diferencia entre gestión del conocimiento y generación del conocimiento?

14

14. ¿Qué ventaja tienen los objetos de aprendizaje desde la gestión del conocimiento?

15

15. ¿Qué papel tiene el docente en el uso de objetos de aprendizaje?

16

16. ¿Un objeto de aprendizaje equivale a un curso completo?

17

17. ¿Qué elementos pueden formar parte de un objeto de aprendizaje?

18

18. ¿Qué se necesita para producir objetos de aprendizaje de calidad?

19

19. ¿Qué funciones académicas intervienen en el uso de objetos de aprendizaje?

20

20. ¿Cuál es uno de los principales retos tecnológicos de los objetos de aprendizaje?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.