Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz: Objetos de aprendizaje

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conoce los OA

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz: Objetos de aprendizaje
 

Froggy Jumps

Quiz: Objetos de aprendizajeVersión en línea

Conoce los OA

por Alejandra Guerrero García
1

¿En qué países se ha desarrollado fuertemente el uso de materiales educativos computarizados basados en objetos?

2

¿Qué enfoque de las ciencias de la información ha influido en el desarrollo de materiales educativos computarizados?

3

¿Cuál es uno de los propósitos principales del artículo?

4

¿Qué organización se menciona como impulsora del desarrollo de objetos de aprendizaje en México?

5

¿Qué organización se menciona como impulsora del desarrollo de objetos de aprendizaje en México?

6

¿Qué paradigma educativo ha ido cambiando según el texto?

7

¿Qué modalidad educativa ha sido impulsada por la diversificación de la oferta educativa?

8

¿Qué necesidad se reconoce en las instituciones de educación superior?

9

¿Qué fenómeno impulsa la adopción de estándares de calidad educativos?

10

¿Qué tecnología se menciona como alternativa de conexión entre instituciones educativas?

11

¿Qué tipo de alfabetización se exige cada vez más a los trabajadores?

12

¿Qué factor se considera clave para la innovación educativa?

13

¿Qué provoca el avance tecnológico en la educación?

14

¿Qué buscan optimizar las políticas educativas mencionadas en el texto?

15

¿Qué criterio económico se menciona en la prestación de servicios educativos?

16

Según Wiley (2000), ¿qué es un objeto de aprendizaje?

17

¿Cuál de los siguientes ejemplos podría considerarse un objeto de aprendizaje según la definición amplia?

18

¿Por qué la definición de objeto de aprendizaje genera debate?

19

¿Qué permite el uso de acervos de objetos de aprendizaje?

20

¿Cuál es una característica clave de los objetos de aprendizaje?

21

¿Qué es un objeto de aprendizaje (OA)?

22

¿Qué caracteriza a un OA digital?

23

¿Qué norma describe empaquetar OA para interoperabilidad?

24

¿Qué significa la reusabilidad en OA?

25

¿Qué tipos de OA existen?

26

Ventajas de usar OA

27

El OA debe ser adaptable a diferentes niveles, ¿cómo se llama?

28

Qué es un repositorio de OA

29

Qué aspectos evaluar al diseñar un OA

30

Qué norma facilita la interoperabilidad entre OA

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.