Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ESTRATEGIAS E IMPLEMENTACION EN LAS BUENAS PRACTICAS EN EL AULA.

Froggy Jumps

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Estrategias con inclusión STEAM y NEEA

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ESTRATEGIAS E IMPLEMENTACION EN LAS BUENAS PRACTICAS EN EL AULA.
 

Froggy Jumps

ESTRATEGIAS E IMPLEMENTACION EN LAS BUENAS PRACTICAS EN EL AULA.Versión en línea

Estrategias con inclusión STEAM y NEEA

por Veronica Brito
1

¿Cuál es una estrategia clave para gestionar la atención y participación de los estudiantes en el aula?

2

¿Qué rol cumple la evaluación formativa en STEAM?

3

¿Cómo promover la participación de estudiantes con NEEA?

4

¿Qué tipo de evaluación favorece el aprendizaje continuo?

5

¿Cuál es una buena práctica para la gestión de normas y convivencia?

6

¿Qué aspecto es clave al diseñar actividades STEAM inclusivas?

7

¿Qué enfoque fomenta la autonomía del alumnado?

8

¿Qué función cumple el diseño del espacio físico del aula?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.