Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aprendizaje Constructivista en EdTech

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Enfoque clave para materiales computarizados

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aprendizaje Constructivista en EdTech
 

Froggy Jumps

Aprendizaje Constructivista en EdTechVersión en línea

Enfoque clave para materiales computarizados

por Daniela GMadrid
1

1. ¿Qué son los objetos de aprendizaje?

2

2. ¿Cuál es la idea central detrás del uso de objetos de aprendizaje?

3

¿Qué paradigma educativo favorece el desarrollo de objetos de aprendizaje?

4

¿Qué característica principal deben tener los objetos de aprendizaje?

5

¿Qué tipo de información integra un objeto mediático?

6

¿Cuál es uno de los retos tecnológicos en la creación de objetos de aprendizaje?

7

¿Qué permite el uso de objetos de aprendizaje en la educación?

8

¿Qué componentes pueden formar parte de un objeto de aprendizaje?

9

¿Qué enfoque pedagógico influye en el desarrollo de objetos de aprendizaje?

10

¿Qué busca la innovación curricular mediante objetos de aprendizaje?

11

¿Qué papel tienen los docentes en el uso de objetos de aprendizaje?

12

¿Qué permiten los objetos de aprendizaje dentro de un ambiente educativo?

13

¿Qué se necesita para que un objeto mediático se convierta en objeto de aprendizaje?

14

¿Qué institución participa en el impulso de los objetos de aprendizaje en México?

15

¿Qué buscan desarrollar los objetos de aprendizaje en los estudiantes?

16

¿Cuál es un factor que impulsa el desarrollo de objetos de aprendizaje?

17

¿Qué tipo de modelo curricular se considera más congruente con los objetos de aprendizaje?

18

¿Qué permite la organización de contenido por objetos de aprendizaje?

19

¿Qué deben contener los objetos de aprendizaje?

20

¿Cuál es uno de los principales desafíos al crear objetos de aprendizaje?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.