Crear juego

Processor

Completar frases

(7)
Invuloefening over begrippen van de processor.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 18 años
133 veces realizada

Creada por

Top 10 resultados

  1. 1
    Giuseppe Janssens
    00:25
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    Lana Verfaillie
    00:52
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    dirk van deuren
    00:54
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    Tiffany Klink
    01:15
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    Glenn  Van Donick
    08:35
    tiempo
    95
    puntuacion
  6. 6
    Eline Lockefeer
    02:15
    tiempo
    91
    puntuacion
  7. 7
    Güler Yilmaz
    02:18
    tiempo
    91
    puntuacion
  8. 8
    Liese Van Daele
    12:16
    tiempo
    88
    puntuacion
  9. 9
    Senne Verhoeven
    04:42
    tiempo
    86
    puntuacion
  10. 10
    Bouton Gill
    04:32
    tiempo
    83
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? Inicia sesión para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Crear completar frases
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
Crear reto
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

Processor

Invuloefening over begrippen van de processor.

dirk van deuren
1

kloksnelheid DECODE EXECUTE ALU kernen Neumann IR FETCH CU PC processor

De is het belangrijkste onderdeel van een computersysteem .
Er zijn drie belangrijke kenmerken van een processor die de prestatie bepalen : Ten eerste de die wordt uitgedrukt in GHz . Ten tweede het aantal , waardoor meerdere taken tegelijk kunnen uitgevoerd worden . Ten derde het ingebouwde cachegeheugen waardoor niet steeds rechtstreeks het tragere RAM - geheugen moet aangesproken worden .
De processor volgt het principe van de Von - cyclus . Dit betekent dat de processor een instructie gaat ophalen ( ) , de instructie gaat analyseren ( ) en tenslotte de instructie gaat uitvoeren ( ) .
De processor bevat een aantal componenten waaronder de ( 2 letters ) of de controle - eenheid , de ( 3 letters ) of de rekeneenheid , het ( 2 letters ) waar de uit te voeren instructie wordt opgeslagen en de ( 2 letters ) die de eerstvolgende instructie opslaat .