Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Módulo 6. Herramientas prácticas y lúdicas para la inclusión

Froggy Jumps

Jugadas 15

Sobre esta actividad

En esta actividad interactiva tipo Froggy Jumps, la rana deberá avanzar saltando entre hojas sobre el agua. Para poder avanzar, el estudiante deberá responder correctamente cada pregunta relacionada con herramientas prácticas para la inclusión educativa de estudiantes con TDAH y TEA.
El juego está diseñado para reforzar conocimientos sobre:
•Actividades lúdicas inclusivas
•Motricidad fina
•Juegos cooperativos
•Herramientas digitales de apoyo visual
•Elaboración del PIAR
•Diseño de clases inclusivas
Cada pregunta presenta tres opciones de respuesta (a, b, c) y las respuestas correctas están intercaladas para mantener el desafío cognitivo.
La rana solo podrá avanzar si el estudiante responde correctamente.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Módulo 6. Herramientas prácticas y lúdicas para la inclusión
 

Froggy Jumps

Módulo 6. Herramientas prácticas y lúdicas para la inclusiónVersión en línea

En esta actividad interactiva tipo Froggy Jumps, la rana deberá avanzar saltando entre hojas sobre el agua. Para poder avanzar, el estudiante deberá responder correctamente cada pregunta relacionada con herramientas prácticas para la inclusión educativa de estudiantes con TDAH y TEA. El juego está diseñado para reforzar conocimientos sobre: •Actividades lúdicas inclusivas •Motricidad fina •Juegos cooperativos •Herramientas digitales de apoyo visual •Elaboración del PIAR •Diseño de clases inclusivas Cada pregunta presenta tres opciones de respuesta (a, b, c) y las respuestas correctas están intercaladas para mantener el desafío cognitivo. La rana solo podrá avanzar si el estudiante responde correctamente.

por Kumu Academy
1

Las actividades lúdicas inclusivas permiten:

2

La motricidad fina se relaciona principalmente con:

3

Los juegos cooperativos buscan principalmente:

4

Las herramientas digitales en inclusión educativa sirven para:

5

El PIAR es un documento que:

6

Un objetivo de las actividades lúdicas en el aula es:

7

Las actividades de recorte, ensartar o moldear ayudan a desarrollar:

8

Los juegos cooperativos ayudan a desarrollar:

9

Las herramientas visuales ayudan a estudiantes con TEA porque:

10

El PIAR debe elaborarse:

11

Una actividad lúdica inclusiva debe:

12

Las estrategias de motricidad fina ayudan a mejorar:

13

Un juego cooperativo se caracteriza por:

14

Las herramientas digitales visuales pueden incluir:

15

El PIAR busca principalmente:

16

Las actividades lúdicas favorecen:

17

El fortalecimiento de motricidad fina impacta directamente en:

18

Un aula inclusiva promueve:

19

Las herramientas digitales de apoyo visual ayudan a:

20

El diseño de una clase inclusiva implica:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.