Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Граматичний допуск до заняття 66

Froggy Jumps

Jugadas 40

Sobre esta actividad

Виберіть доречний сполучник мети

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Граматичний допуск до заняття 66
 

Froggy Jumps

Граматичний допуск до заняття 66Versión en línea

Виберіть доречний сполучник мети

por Aliona Zhyratkova
1

Scientists use brain scans ______ study neural activity in different parts of the brain.

2

Researchers designed the experiment ______ they could measure memory performance more accurately.

3

The neuroscientist repeated the test ______ confirm the results of the first study.

4

Participants walked slowly during the test ______ slipping on the polished laboratory floor.

5

The team collected additional data ______ making incorrect conclusions about brain activity.

6

The doctor spoke quietly ______ disturb the patient during the brain scan.

7

Scientists often use EEG technology ______ monitoring electrical activity in the brain.

8

The neurologist explained the results carefully ______ the students could understand the complex processes of the brain.

9

The researcher used a computer model ______ simulate how neurons communicate with each other.

10

Scientists recorded brain signals ______ analyze patterns of neural activity later.

11

The participants closed their eyes ______ being distracted during the cognitive test.

12

Researchers added more volunteers ______ the results would be statistically reliable.

13

The scientist repeated the brain scan ______ the first image might be unclear.

14

Brain imaging technology is used ______ detecting tumors and neurological disorders.

15

The neurologist gave the patient simple tasks ______ observe how different brain regions responded.

16

Scientists wrote a detailed report ______ share their discoveries about brain plasticity with other researchers.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.