Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

B. Jawa_IV

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

B. Jawa_IV

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

latihan soal ASTS Genap untuk kelas 4 tingkat MI

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
B. Jawa_IV
 

Froggy Jumps

B. Jawa_IVVersión en línea

latihan soal ASTS Genap untuk kelas 4 tingkat MI

por Les baca gen A Cabang 03
1

Irah-irahan (judul) wacan ing dhuwur

2

Asmane kyai sing mandhegani madege Kutha Wonosobo, kecuali...

3

Tegese tembung "Tlatah" ing basa Jawa

4

Ide pokok paragrap ngenani asal-usule kethoprak ditujukake ing nomer

5

Ukara kang kalebu ide pendukung ing teks kethoprak yaiku nomer

6

Wong kang nindakake pacelathon (percakapan) iku luwih beeik nggunakake polatan (ekspresi) kang

7

Tandha kanggo misah antarane jeneng lakon lan ukara ing teks pacelathon

8

Nalika guneman utawa ngomong marang wong tuwa, kita kudu

9

Basa kramane tembung "wangsul"

10

Basa ngoko lugu iku panganggone marang

11

Teks narasi kuwi wacan kang nyritakake

12

Tuladhane teks narasi kang asipat panglipur (hiburan)

13

Tembung "titikan" duweni teges kang padha karo

14

Pacelathon antarane guru lan murid lumrahe ditindakake ing

15

Tembung kang nggunakake basa krama inggil

16

Piranti kanggo nggoleki tegese tembung angel

17

Tegese tembung "pungkasan"

18

wong kang magan pacelathon diarani

19

Tegese unggah-ungguh basa

20

Ukara jangkep

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.