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Gamificación en la educación

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Sobre esta actividad

Juego aplicado al aprendizaje

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México

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Gamificación en la educaciónVersión en línea

Juego aplicado al aprendizaje

por LAURA LIZETTE SANTANA FLORES
1

En la , las actividades se organizan como un juego para motivar a los a alcanzar claras y medibles dentro de un programa educativo o laboral . Al completar tareas , reciben que estimulan la curiosidad , el sentido de logro y fomentan la perseverancia ante retos progresivos . Los diseñadores deben crear una oportuna y visual para que el usuario entienda su progreso , los indicadores de desempeño y mantenga el compromiso con el aprendizaje .

2

Los de la gamificación , aumenta la , fomenta el en equipo , ofrece un entorno seguro para el error y mejora el compromiso ( engagement ) .

3

Los de preguntas y respuestas , las mecánicas tipo Trivial , las digitales que fomentan la lectura y las con preguntas tipo test son solo algunos ejemplos de de gamificación que se pueden desarrollar en el aula de clases .

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