Froggy Jumps Conceptos ClaveVersión en línea Conoce conceptos fundamentales por Juan Rebellato 1 Detectar elementos clave en un problema ignorando los elementos irrelevantes. Elegir una forma de representación. a Abstracción b Descomposición c Evaluación 2 Desarmar el problema en partes, realizando una descomposición en subproblemas facilitando su resolución. a Abstracción b Descomposición c Evaluación 3 Pensar el problema como una secuencia de pasos ordenados. Crear y/o ejecutar algoritmos. a Abstracción b Descomposición c Pensamiento algorítmico 4 Identificar patrones, secuencias y conexiones. Resolver nuevos problemas basados en problemas ya resueltos; utilizando la solución general. a Abstracción b Generalización c Pensamiento algorítmico 5 ¿Qué es una variable? a Una unidad de medida b Un espacio en memoria que permite almacenar un dato. c Un valor fijo e inmutable 6 Un gigabyte es: a 1024 Kilobytes b 1024 Megabytes c 1024 bytes 7 ¿Cuál periférico se lo clasifica de entrada? a Monitor b Teclado c Parlantes 8 El byte es: a La mínima unidad en informática b La unidad más grande en informática. c La mínima unidad de almacenamiento en informática 9 Un bit se lo representa utilizando: a El sistema de numeración binario. b El sistema de numeración decimal. c El sistema de numeración octal. 10 El software de la computadora es: a La parte tangible de la misma. b a parte física de la misma. c La parte lógica de la misma.