Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Mapa Interactivo
Mapa Interactivo

Practicas educativas

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Practicas educativas

Mapa Interactivo

Jugadas 1

Sobre esta actividad

presentacion

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Practicas educativas
 

Practicas educativasVersión en línea

presentacion

por Edgar Mario Garcia Perez
1 Aulas virtuales 2 Modelo 1 a 1 3 Blended Learning 4 Aula extendida o aumentada con TIC 5 Educación mediada por tecnología

Explicación

Las aulas virtuales son espacios digitales diseñados para desarrollar procesos educativos a través de internet. En estos entornos, profesores y estudiantes pueden interactuar, compartir materiales, realizar actividades y evaluar el aprendizaje. Las aulas virtuales integran diversos tipos de recursos, como textos, videos, presentaciones, actividades interactivas y foros de discusión. También permiten organizar el contenido de los cursos y dar seguimiento al progreso de los estudiantes.

El modelo 1 a 1 consiste en proporcionar a cada estudiante y docente un dispositivo tecnológico individual, como una computadora portátil o una tablet. Esto permite que cada alumno tenga acceso directo a herramientas digitales para aprender, investigar y desarrollar actividades educativas. Este modelo favorece la interacción entre estudiantes, el trabajo en equipo y la creación de redes de aprendizaje. También facilita el desarrollo de proyectos colaborativos y la participación activa en el proceso educativo.

El Blended Learning o aprendizaje combinado es una modalidad que integra la educación presencial con la educación en línea. Su objetivo es aprovechar las ventajas de ambos entornos para lograr un aprendizaje más completo y flexible. En este modelo, algunas actividades se realizan en el aula con el profesor, mientras que otras se desarrollan mediante plataformas digitales. Esto permite que los estudiantes tengan acceso a materiales educativos en cualquier momento y que puedan avanzar a su propio ritmo.

El aula extendida es una modalidad que mantiene la enseñanza presencial pero incorpora herramientas tecnológicas para ampliar las posibilidades de aprendizaje. En este modelo, la tecnología se utiliza como un apoyo que permite continuar el proceso educativo fuera del salón de clases. Entre sus principales características se encuentra la posibilidad de acceder a recursos digitales como videos, artículos, plataformas educativas y actividades en línea. También permite que los estudiantes se comuniquen con el profesor o con sus compañeros para resolver dudas o trabajar en proyectos.

La educación mediada por tecnología se refiere al uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Estas tecnologías permiten que el conocimiento no se limite únicamente al aula tradicional, sino que pueda compartirse a través de plataformas digitales, internet y diferentes dispositivos electrónicos. Esta modalidad facilita el acceso a grandes cantidades de información, promueve la comunicación entre profesores y estudiantes, y permite desarrollar nuevas estrategias didácticas. Además, puede combinar diferentes niveles de uso tecnológico, desde clases presenciales con apoyo digital hasta programas completamente en línea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.