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Introducción a la Programación 6-A

Froggy Jumps

Jugadas 30 %Acierto 46 Tiempo medio 02:15

Sobre esta actividad

Introducción a la Programación - POO

Creada por

Costa Rica

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Introducción a la Programación 6-A
 

Froggy Jumps

Introducción a la Programación 6-AVersión en línea

Introducción a la Programación - POO

por Luis Angel Chacon Zuñiga
1

¿Cuál es el tipo de dato utilizado para representar el saldo de una cuenta bancaria?

2

¿Cuál es el propósito del constructor?

3

¿Cuál es propósito de crear los atributos privados en la clase?

4

Cual es el resultado de iniciar la clase de esta manera: Cuenta cuenta= new Cuenta(1,20,"Juan"), si el constructor recibe Cuenta(int,String, int)

5

Cual es el resultado de iniciar la clase de esta manera: Cuenta cuenta= new Cuenta(1,"Juan",20), si el constructor recibe Cuenta(int,String, int)

6

Un método se utiliza para

7

Cual es la firma correcta del método para obtener el nombre

8

Cual es la firma correcta del método para asignar el nombre

9

Como se inicializa un objeto

10

¿Cuál es la visibilidad, permite que el método sea accesible desde fuera de la clase?

11

¿Cuál es la visibilidad, permite que el método no sea accesible desde fuera de la clase?

12

Un objeto se crea a partir de:

13

Un objeto se crea a partir de:

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