Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TEORÍA DEL APRENDIZAJE EXPERIENCIAL

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Per tancar la formació, es realitza un joc interactiu tipus “la granota” amb l’objectiu de reforçar, de manera lúdica i participativa, els conceptes clau de l’aprenentatge experiencial treballats al llarg de la sessió.
A través de preguntes senzilles de resposta múltiple, les persones participants revisen com han après, identifiquen les diferents fases del model experiencial (experiència, reflexió, conceptualització i aplicació) i prenen consciència del seu paper actiu en el procés d’aprenentatge.
Aquest joc permet introduir la teoria sense trencar la dinàmica experiencial, afavorint un clima distès, motivador i participatiu, i facilitant la consolidació dels aprenentatges abans del tancament final de la sessió.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TEORÍA DEL APRENDIZAJE EXPERIENCIAL
 

Froggy Jumps

TEORÍA DEL APRENDIZAJE EXPERIENCIALVersión en línea

Per tancar la formació, es realitza un joc interactiu tipus “la granota” amb l’objectiu de reforçar, de manera lúdica i participativa, els conceptes clau de l’aprenentatge experiencial treballats al llarg de la sessió. A través de preguntes senzilles de resposta múltiple, les persones participants revisen com han après, identifiquen les diferents fases del model experiencial (experiència, reflexió, conceptualització i aplicació) i prenen consciència del seu paper actiu en el procés d’aprenentatge. Aquest joc permet introduir la teoria sense trencar la dinàmica experiencial, afavorint un clima distès, motivador i participatiu, i facilitant la consolidació dels aprenentatges abans del tancament final de la sessió.

por Anissa El Houdaifi
1

¿Cómo hemos aprendido hoy principalmente?

2

En el aprendizaje experiencial, el alumnado es…

3

¿Por qué no hemos empezado la sesión con teoría?

4

¿Qué se hace primero en el aprendizaje experiencial?

5

Pensar sobre lo que ha pasado forma parte de la fase de…

6

¿Qué fase sirve para entender lo que hemos vivido?

7

Aplicar lo aprendido en otra situación pertenece a la fase de...

8

¿Cuál es el rol del formador en el aprendizaje experiencial?

9

¿Quién es el autor del aprendizaje experiencial que hemos trabajado hoy?

10

OS HA GUSTADO?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.