Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz: Carta de Lector - Estructura y elementos

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Guía de estructura de carta de lector

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz: Carta de Lector - Estructura y elementos
 

Froggy Jumps

Quiz: Carta de Lector - Estructura y elementosVersión en línea

Guía de estructura de carta de lector

por SOL ANGELA LAGOS MELO
1

¿Cuál es la primera parte típica de una carta de lector?

2

¿Qué parte contiene el saludo al editor?

3

¿Qué elemento señala el tema de la carta?

4

¿Qué parte contiene las ideas y argumentos?

5

¿Qué información va en la firma de la carta?

6

¿Qué tono se recomienda en una carta de lector?

7

¿Qué se suele colocar al final para despedirse?

8

¿Qué datos pueden aparecer en el encabezamiento?

9

¿Qué se debe incluir para identificar al lector?

10

¿Qué combinación de estructuras define la carta de lector?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.