Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

kuis dampak sosial informatika

Froggy Jumps

Jugadas 5 %Acierto 40 Tiempo medio 01:24

Sobre esta actividad

uji kemampuan berpikir kritis siswa

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
kuis dampak sosial informatika
 

Froggy Jumps

kuis dampak sosial informatikaVersión en línea

uji kemampuan berpikir kritis siswa

por Fani Putri Marlina
1

Sebuah grup WhatsApp kelas digunakan untuk mengejek salah satu siswa dengan yang merendahkan. Korban menjadi malas masuk sekolah. Apa langkah paling tepat yang harus dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut?

2

Seorang siswa membagikan informasi di media sosial bahwa vaksin berbahaya tanpa sumber jelas. Banyak teman menjadi takut divaksin. Apa tindakan paling bijak?

3

siswa sering menonton konten kekerasan di tiktok pertanyaan: dampak negatif yang mungkin terjadi adalah...

4

Rian sering bermain game online sampai larut malam sehingga nilai sekolahnya menurun pertanyaan: solusi terbaik adalah...

5

seseorang menyebarkan nomor telepon temannya tanpa izin. pertanyaan: tindakan tersebut termaksud...

6

Siswa sering menonton konten kekerasan di TikTok. pertanyaan: dampak negatif yang mungkin terjadi adalah...

7

Banyak orang tua tertipu toko online palsu. pertanyaan: cara mencegahnya adalah...

8

Foto teman diunggah tanpa izin ke media sosial. pertanyaan: sikap yang tepat adalah.....

9

dalam diskusi online, siswa saling menghina saat berbeda pendapat sikap yang bener adalah...

10

seorang pemain membagikan alamat rumahnya kepada teman baru di game online pertanyaan: resiko yang mungkin terjadi adalah...

11

Di grup kelas beredar berita bahwa sekolah akan diliburkan, tetapi tidak ada pengumuman resmi. Sikap yang tepat adalah…

12

Seorang siswa diejek melalui komentar di media sosial. Dampak sosial yang mungkin terjadi adalah…

13

Budi menyalin tugas dari internet tanpa mencantumkan sumber. Perilaku ini disebut …

14

Berikut ini yang termasuk dampak positif informatika adalah…

15

Ciri berita hoaks di internet biasanya adalah…

16

Media sosial dapat memberikan dampak positif jika digunakan untuk …

17

Belanja online aman dilakukan jika…

18

Penggunaan AI untuk mengerjakan tugas tanpa memahami materi dapat menyebabkan…

19

Video perkelahian siswa yang viral dapat berdampak pada…

20

Jika melihat teman menjadi korban cyberbullying, tindakan terbaik adalah …

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.