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Sobre esta actividad
A continuación vas a realizar una actividad la cual busca fortalecer los conocimientos adquiridos sobre la lectura: "GAMIFICAR EL AULA COMO ESTRATEGIA PARA FOMENTAR HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES" con ello podrás poner aprueba tus habilidades y saber a modo de retroalimentación que entendiste de esta estrategia educativa. ¡Éxito!
ACTIVIDAD REALIZADA POR:
*Emmanuel Tenchipe García
*Luisa Fernanda Zavala Martinez
*Luciano Eliezer Santos Prieto
*Rubén Reyes Mendez
*Iridian Yuleni Vega Jácome
ACTIVIDAD REALIZADA POR:
*Emmanuel Tenchipe García
*Luisa Fernanda Zavala Martinez
*Luciano Eliezer Santos Prieto
*Rubén Reyes Mendez
*Iridian Yuleni Vega Jácome
Creada por
Emmanuel Tenchipe García
México
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