Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Recordamos conceptos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Recordamos conceptos

Froggy Jumps

Jugadas 284

Sobre esta actividad

Un juego rápido sobre hardware, software y historia.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Recordamos conceptos
 

Froggy Jumps

Recordamos conceptosVersión en línea

Un juego rápido sobre hardware, software y historia.

por Maria Jose
1

¿Qué describe Hardware?

2

¿Qué función tiene la CPU?

3

Diferencia entre RAM y ROM

4

¿Qué hace un sistema operativo?

5

Impacto de la Commodore VIC-20

6

¿Quién diseñó la Máquina Analítica y quién la programó?

7

¿Qué analogía define mejor la relación entre hardware y software?

8

Los periféricos de "Entrada" son aquellos que:

9

El software se define técnicamente como:

10

¿Por qué se dice que el S.O. es un "traductor universal"?

11

¿Qué motivó a Charles Babbage a diseñar la Máquina Analítica en 1837?

12

¿Cuál de estas es una función crítica del Sistema Operativo?

13

¿Qué sucede si una computadora NO tiene sistema operativo?

14

Cuando haces clic en un icono, ¿qué función del S.O. se activa?

15

Ada Lovelace es reconocida históricamente como la primera programadora porque:

16

¿Cómo se ingresaba la información en el diseño original de Babbage?

17

¿Qué es la memoria ROM?

18

La Máquina Tabuladora de Hollerith (1890) fue famosa por:

19

¿Qué nombre recibieron las máquinas británicas que descifraron mensajes de Alemania en la Segunda Guerra Mundial?

20

La computadora EDVAC fue innovadora porque:

21

¿Quién fue John von Neumann en la historia de la informática?

22

¿Qué son periféricos mixtos?

23

¿Qué importancia tiene "Clementina" en la historia argentina?

24

¿Gracias a quién llegó la primera computadora científica a la Argentina?

25

En la arquitectura de Von Neumann, la computadora se organiza en:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.