Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

PELUANG

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PELUANG

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Beberapa soal tentang Peluang suatu kejadian dan frekuensi harapan

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PELUANG
 

Froggy Jumps

PELUANGVersión en línea

Beberapa soal tentang Peluang suatu kejadian dan frekuensi harapan

por Nurul
1

Peluang muncul mata dadu prima saat lempar satu kali?

2

Sebuah koin dilempar dua kali. Peluang muncul tepat satu gambar adalah …

3

Dari satu set kartu remi (52 kartu), diambil satu kartu secara acak. Peluang terambil kartu hati adalah …

4

Dua dadu dilempar bersama-sama. Peluang muncul jumlah mata dadu 7 adalah …

5

Dalam sebuah kotak terdapat 5 bola merah dan 3 bola biru. Diambil satu bola secara acak. Peluang terambil bola merah adalah …

6

Sebuah kartu diambil dari kartu angka 1 sampai 10. Peluang terambil bilangan genap adalah …

7

Tiga koin dilempar bersamaan. Peluang muncul semua angka adalah …

8

Dari 10 siswa (6 perempuan dan 4 laki-laki), dipilih satu siswa secara acak. Peluang terpilih siswa perempuan adalah …

9

Sebuah dadu dilempar satu kali. Peluang muncul mata dadu kurang dari 5 adalah …

10

Dua kartu diambil sekaligus dari 4 kartu bernomor 1, 2, 3, dan 4. Peluang jumlah kedua kartu adalah 5 adalah …

11

Sebuah dadu dilempar 60 kali. Frekuensi harapan muncul angka 3 adalah …

12

Sebuah koin dilempar 200 kali. Frekuensi harapan muncul sisi gambar adalah …

13

Peluang seorang siswa lulus seleksi adalah 0,4. Jika ada 50 siswa yang mengikuti seleksi, frekuensi harapan siswa yang lulus adalah …

14

Dalam sebuah kotak terdapat 2 bola merah dan 3 bola putih. Jika diambil satu bola sebanyak 100 kali dengan pengembalian, frekuensi harapan terambil bola merah adalah …

15

Peluang sebuah mesin menghasilkan produk cacat adalah 0,05. Jika diproduksi 500 barang, frekuensi harapan barang cacat adalah …

16

Sebuah dadu dilempar sebanyak 120 kali. Tentukan frekuensi harapan muncul mata dadu kelipatan 3!

17

Sebuah koin dilempar sebanyak 500 kali. Berapa frekuensi harapan muncul sisi angka?

18

Peluang sebuah lampu mengalami kerusakan adalah 0,08. Jika diproduksi 1.000 lampu, frekuensi harapan lampu yang rusak adalah …

19

Dalam sebuah kotak terdapat 4 bola kuning dan 6 bola hijau. Jika diambil satu bola sebanyak 200 kali dengan pengembalian, frekuensi harapan terambil bola kuning adalah …

20

Peluang seorang siswa diterima kerja di suatu perusahaan adalah 0,25. Jika terdapat 120 pelamar, frekuensi harapan siswa yang diterima adalah …

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.