Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ordenar Letras
Ordenar Letras

PROGRAMAS ANALÍTICOS

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PROGRAMAS ANALÍTICOS

Ordenar Letras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

ANALIZA EL CONCEPTO Y DESCIFRALA PALABRA

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PROGRAMAS ANALÍTICOS
 

Ordenar Letras

PROGRAMAS ANALÍTICOSVersión en línea

ANALIZA EL CONCEPTO Y DESCIFRALA PALABRA

por YESENIA GONZÁLEZ YAÑEZ
1

Es el proceso de tomar el programa oficial y adaptarlo a las necesidades, cultura y problemas del entorno escolar.

2

Es la libertad que tiene el docente para agregar contenidos que no están en el programa oficial pero que son necesarios para sus alumnos.

3

El análisis previo de la realidad social y económica de los estudiantes para que el aprendizaje sea significativo.

  
  
4

La organización de los contenidos en periodos cortos y manejables (semanas o meses).

5

El orden en que se presentan los temas para que el alumno construya el conocimiento de lo simple a lo complejo

  
  
6

El eje central o proyecto que une a varios contenidos dentro de una misma unidad.

  
  
7

La distribución exacta del tiempo para cada actividad dentro de una sesión (minutos por tarea).

8

El método específico que se usará para que el grupo interactúe (debate, mesa redonda, lluvia de ideas).

  
  
9

Todo material (físico o digital) que facilita el proceso de enseñanza.

  
  
10

La capacidad del documento para ser una guía real que evite la improvisación en el aula.

11

El registro sistemático de lo que ya se enseñó frente a lo que falta por ver.

12

La diferencia entre lo planeado y lo ejecutado; sirve para ajustar el ritmo de las clases.

13

Documento que comprueba ante la institución que el programa se está cumpliendo conforme a lo legalmente establecido.

  
  
14

Es la coherencia que debe existir entre los cuatro puntos. Si el Programa Analítico dice que enseñaremos sobre el agua, la Unidad debe incluirlo, la Carta Descriptiva debe decir cómo y el Avance debe registrar cuándo se terminó.

  
  
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.