Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Quiz scratch : Grille

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz scratch : Grille

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Un quiz pour évaluer la maitrise de la gestion d'une grille en scratch

Creada por

Túnez

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz scratch : Grille
 

Froggy Jumps

Quiz scratch : GrilleVersión en línea

Un quiz pour évaluer la maitrise de la gestion d'une grille en scratch

por bilel
1

Que signifie la position (0,0) ?

2

Le lutin était au centre , si on change x de 10, le lutin va :

3

Quel bloc permet de détecter le bord ?

4

Quel bloc permet de répéter pour toujours ?

5

Quel bloc permet de remettre le lutin à la position (0,0) ?

6

LE lutin est au centre, si on change y de -10, le lutin va :

7

Que se passe-t-il si le lutin touche le bord et qu’on utilise le bloc “arrière-plan suivant” ?

8

Dans quel menu trouve-t-on le bloc “position x” ?

9

Quel bloc permet de changer automatiquement l’arrière-plan ?

10

Pourquoi utilise-t-on le bloc “pour toujours” ?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.