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Jugadas 3

Sobre esta actividad

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Creada por

Colombia

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ProgramaciónVersión en línea

Elige la opción correcta

por KARLA LIZZETH PAEZ TORRES
1

¿Qué es la programación?

2

¿Cómo se llama el conjunto de instrucciones paso a paso que usa la programación?

3

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor un algoritmo?

4

¿Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo de algoritmo en la vida diaria?

5

¿Qué característica indica que un algoritmo debe tener inicio y final?

6

¿Por qué usar un loop es mejor que escribir la misma instrucción muchas veces?

7

En el ejemplo del juego con monedas, ¿para qué sirve la variable “monedas”?

8

¿En qué situación es más recomendable usar programación en texto en lugar de programación en bloques?

9

¿Un programa puede funcionar aunque las instrucciones no sean precisas, si el programador entiende su intención?

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