Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Reglas de la Clase

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reglas de la Clase

Froggy Jumps

Jugadas 161

Sobre esta actividad

Conoce y aplica las normas del aula.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reglas de la Clase
 

Froggy Jumps

Reglas de la ClaseVersión en línea

Conoce y aplica las normas del aula.

por Francisco Sánchez Salgado
1

Qué debes hacer antes de hablar en clase?

2

Qué acción evita interrumpir durante la clase?

3

Cómo debes salir del aula?

4

Qué objeto no debe usarse durante la clase?

5

Qué se debe hacer con la tarea?

6

Cómo debe tratarse a compañeros y docentes?

7

Qué se debe traer para no retrasarse?

8

Qué sucede al llegar tarde repetidamente?

9

Qué hacer con los recursos de la clase?

10

Qué hacer con bebidas y comida en clase?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.