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Anagrama Educaplay: Competencias Clave

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Sobre esta actividad

Desordena conceptos para descubrir habilidades y valores.

Creada por

Colombia

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Anagrama Educaplay: Competencias ClaveVersión en línea

Desordena conceptos para descubrir habilidades y valores.

por valentina
1

Capacidad de guiar a un grupo hacia metas comunes mediante visión y ejemplo.

2

Persona en proceso de adquirir conocimientos y habilidades.

3

Proceso planificado para adquirir competencias y saberes.

4

Implicación constante con una tarea, objetivo o grupo.

5

Deber de rendir cuentas y asumir las consecuencias de las acciones.

6

Capacidad de entender fortalezas, límites y motivaciones propias.

7

Criterios y principios que guían decisiones y conductas.

8

Conjunto de normas que orienta la conducta hacia lo justo y responsable.

9

Capacidad de guiar a un grupo hacia metas comunes, inspirando confianza y dirección.

10

Persona en proceso de adquirir habilidades y conocimientos a través de la experiencia y estudio.

11

Conjunto de actividades para desarrollar habilidades, conocimientos y actitudes profesionales.

12

Actitud de dedicación y responsabilidad para cumplir objetivos y deberes.

13

Capacidad de responder por las acciones propias y sus consecuencias.

14

Conocimiento profundo de las propias fortalezas, debilidades y valores.

15

Principios guía que orientan decisiones, conductas y relaciones.

16

Conjunto de normas que regulan el uso correcto del conocimiento y el comportamiento.

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