Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Latihan DASAR Bahasa Indonesia SMP

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Latihan soal bahasa Indonesia

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Latihan DASAR Bahasa Indonesia SMP
 

Froggy Jumps

Latihan DASAR Bahasa Indonesia SMPVersión en línea

Latihan soal bahasa Indonesia

por Dina Maulidiyah N
1

1. Hal yang menyebabkan Raka merasa sedih adalah …

2

2. Sikap yang ditunjukkan Raka dalam cerita tersebut adalah …

3

3. Nilai moral yang dapat dipetik dari cerita tersebut adalah …

4

4. Arti kata menyiangi pada teks adalah …

5

5. Gagasan utama teks di atas adalah …

6

6. Perasaan Dito setelah membaca buku tersebut adalah …

7

7. Kalimat utama paragraf tersebut terdapat pada kalimat …

8

8. Suasana taman kota pada teks tersebut adalah …

9

9. Tokoh utama dalam teks tersebut adalah …

10

10. Amanat yang dapat diambil dari teks adalah …

11

11. Watak Santi dalam teks adalah …

12

12. Nilai moral yang sesuai dengan teks adalah …

13

13. Tema cerita di atas adalah …

14

14. Nilai kehidupan yang ditunjukkan oleh Rido adalah …

15

15. Gagasan pokok teks tersebut adalah …

16

16. Makna kata asri pada teks adalah …

17

17. Nilai moral yang dapat diambil dari teks adalah …

18

18. Perasaan Dini setelah berbincang dengan keluarganya adalah …

19

19. Tema dari teks tersebut adalah …

20

20. Pesan yang terkandung dalam teks adalah …

21

21. Tema cerita di atas adalah …

22

22. Amanat dari teks tersebut adalah …

23

23. Kalimat yang menunjukkan keteladanan pada teks tersebut adalah …

24

24. Nilai yang dapat diambil dari teks adalah …

25

25. Sikap yang ditunjukkan kelompok Damar adalah …

26

26. Amanat dari cerita di atas adalah …

27

27. Gagasan pokok paragraf tersebut adalah …

28

28. Hal yang menyebabkan karangan Tio terpilih terbaik adalah …

29

29. Topik utama teks di atas adalah …

30

30. Pesan yang dapat diambil dari teks adalah …

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.