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Algoritma dan Pemrograman (tp 1 dan 2) - Kelas 9

Froggy Jumps

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Kuis Algoritma dan Pemrograman (tp 1 dan 2) - Kelas 9

Creada por

Indonesia

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Froggy Jumps

Algoritma dan Pemrograman (tp 1 dan 2) - Kelas 9Versión en línea

Kuis Algoritma dan Pemrograman (tp 1 dan 2) - Kelas 9

por Ni Made Tara Savitri
1

Objek bergerak atau karakter utama yang dapat diprogram di Scratch disebut …

2

Blok berwarna biru muda yang berisi perintah seperti “move 10 steps”, “turn right 15 degrees”, dan “go to x: y:” termasuk kategori blok …

3

Blok “when green flag clicked” termasuk dalam kategori blok … yang berfungsi sebagai pemicu awal jalannya program.

4

Perintah berikut digunakan untuk mengubah tampilan sprite menjadi lebih besar atau lebih kecil:

5

Blok “repeat 10” dan “forever” termasuk dalam kategori blok …

6

Apa fungsi utama dari fitur My Blocks (buat blok sendiri) di Scratch?

7

Berikut ini yang termasuk manfaat modularisasi program di Scratch adalah …

8

Jika kita membuat blok kustom bernama “lompat Tinggi” yang berisi perintah gerak ke atas lalu ke bawah, maka blok tersebut dapat dipanggil berkali-kali seperti blok bawaan. Hal ini menunjukkan konsep …

9

Pada Scratch, model komputasi yang digunakan disebut pemrograman berbasis …

10

Blok custom yang dibuat di My Blocks dapat memiliki … sehingga lebih fleksibel dalam penggunaannya.

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