Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Asesmen Formatif Penelitian Sosial Part 1

Froggy Jumps

(7)
Jugadas 280

Sobre esta actividad

Silakan masukan nomor absen dan nama pendek. Terima kasih

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Asesmen Formatif Penelitian Sosial Part 1
 

Froggy Jumps

Asesmen Formatif Penelitian Sosial Part 1Versión en línea

Silakan masukan nomor absen dan nama pendek. Terima kasih

por Puspita Wulandari
1

Rasa ingin tahu membangkitkan berbagai pertanyaan dalam diri seseorang mengenai hal yang menarik perhatiannya. Salah satu cara yang dilakukan adalah dengan memperoleh pengetahuan-pengetahuan baru melalui akal sehat dan bersifat sistematis adalah...

2

Salah satu jenis penelitian berdasarkan tempat pelaksanaannya berupa penelitian perpustakaan (kepustakaan). Berikut ini yang merupakan sumber data untuk penelitian kepustakaan adalah ….

3

Sebuah lembaga penelitian ingin melakukan penelitian untuk mengetahui bagaimana tingkat kemiskinan di Kabupaten dan kota di Jawa Tengah Metode yang paling tepat untuk menjawab pertanyaan penelitian tersebut adalah....

4

Hal yang termasuk data sekunder adalah contoh berikut ini ....

5

Seorang pelajar menulis karya ilmiah mengenai eksistensi Lawang Sewu di kota Semarang. Ia mengunjungi museum dan perpustakaan untuk mengumpulkan dokumen berkaitan dengan sejarah Lawang Sewu. Jenis penelitian yang digunakan adalah....

6

Peneliti mengambil siswa sebagai sampel dengan tidak mempertimbangkan jenis ke-lamin, tingkatan kelas, dan kriteria-kriteria lainnya. Cara pengambilan sampel ini disebut .....

7

Amin dipilih sebagai informan penelitian karena ia adalah satu-satunya orang yang mengerti permasalahan yang sedang diteliti. Berdasarkan pernyataan tersebut cara pengambilan sampel yang dimaksud adalah.....

8

Seorang guru Sosiologi ingin meneliti apakah ada hubungan antara status sosial ekonomi siswa dengan prestasi belajar. Pernyataan berikut yang dapat menggambarkan penelitian tersebut adalah....

9

Tujuan dari coding dalam mengolah data kuantitatif adalah ...

10

Salah satu proses pengolahan data kuantitatif adalah editing. Contoh proses pengolahan data pada tahap editing terdapat pada pernyataan …

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.