Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Білімге бағытталған ойын

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Психология-педагогика негіздері

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Білімге бағытталған ойын
 

Froggy Jumps

Білімге бағытталған ойынVersión en línea

Психология-педагогика негіздері

por Айдана Орынбек
1

Оқыту процесінде мотивацияның ролі негеո байланысты түсіндіріледі?

2

Когнитивті даму теориясына сәйкес балалар ақпаратты қалай өңдейді?

3

Биогенездік факторлар оқу қабілетіне қандай әсер етеді?

4

Классикалық білім беру әдісі қандай?

5

Педагогикалық іс-әрекетте бақылау не үшін қажет?

6

Жаңа білімді есте сақтау қандай процесс арқылы жүзеге асады?

7

Қызығушылықты қалай қолдауға болады?

8

Қоғамдық-мәдени факторлар оқу процесінде қалай көрінеді?

9

Когнитивті стиль дегеніміз не?

10

Оқытуды дифференциациялау неге бағытталған?

11

Бағалау процесінің мақсаттары қандай?

12

Пәнаралық білімнің артықшылығы қандай?

13

Оқу-танымдық белсенділік неге негізделген?

14

Сыныптық басқару стилінің тиімдісі неде?

15

Жеке оқыту траекториясы қандай болуы керек?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.