Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

principios de solid

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

principios de solid

Froggy Jumps

Jugadas 61

Sobre esta actividad

contestas las preguntas

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
principios de solid
 

Froggy Jumps

principios de solidVersión en línea

contestas las preguntas

por Aricel Castro Rodriguez
1

Qque principio dice que una clase debe hacer una cosa y, por lo tanto, debe tener una sola razón para cambiar

2

La segregación significa mantener las cosas separadas, y el Principio de Segregación de Interfaces se trata de separar las interfaces. A que principio se refiere

3

es una señal en el código que indica un posible problema estructural, mala práctica o diseño deficiente.

4

Indican complejidad innecesaria.Es una caracteristica de:

5

es una filosofía de programación que busca escribir código que sea: Fácil de leer Fácil de entender Fácil de mantener y modificar

6

Al principio puede tardarse más en escribir es una desventaja de

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.