Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

HOTS: Konsep Client-Server

Froggy Jumps

(2)
Jugadas 244

Sobre esta actividad

Tantangan HOTS tentang client-server

Creada por

Indonesia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
HOTS: Konsep Client-Server
 

Froggy Jumps

HOTS: Konsep Client-ServerVersión en línea

Tantangan HOTS tentang client-server

por Wahyu Wulandari
1

Apa peran utama client dalam arsitektur client-server pada layanan web?

2

Manakah komponen yang bertanggung jawab menjalankan logika bisnis pada arsitektur client-server?

3

Jika server down, dampak terbesar pada arsitektur client-server adalah?

4

Keuntungan utama arsitektur client-server terkait skala beban kerja?

5

Salah satu kerugian utama arsitektur ini adalah?

6

Dalam konteks keamanan, apa tantangan utama di arsitektur client-server?

7

Pilihan solusi untuk meningkatkan ketersediaan layanan saat server gagal adalah?

8

Bagaimana cara kerja pembagian tugas antara client dan server?

9

Apa keuntungan utama penggunaan arsitektur client-server terhadap pemeliharaan aplikasi?

10

Apa perbedaan utama antara model client-server dengan peer-to-peer?

11

Komponen yang berperan mengatur interaksi pengguna dengan layanan sistem adalah … Jaringan

12

Jika administrator ingin memperbarui aplikasi tanpa mengubah semua client satu per satu, keuntungan yang dimanfaatkan adalah …

13

Keamanan data dalam sistem client–server lebih efektif karena …

14

Salah satu kerugian sistem client–server adalah …

15

Salah satu keuntungan utama sistem client–server adalah …

16

Komponen yang berfungsi sebagai media komunikasi data antara client dan server adalah …

17

Manakah contoh penerapan sistem client–server yang paling tepat?

18

Peran utama sistem operasi dalam sistem client–server adalah …

19

Aplikasi dalam sistem client–server berfungsi untuk …

20

Perbedaan mendasar antara sistem client–server dan sistem mandiri terletak pada …

21

Guru melaporkan aplikasi berjalan lambat saat banyak siswa mengakses sekaligus. Penyebab kemungkinan adalah …

22

Beberapa laptop client mengalami aplikasi error, sementara server berjalan normal. Penyebab paling mungkin adalah …

23

Guru melihat data nilai siswa tidak terbaru meskipun sudah diinput beberapa menit yang lalu. Masalah kemungkinan disebabkan oleh …

24

Seorang guru tidak dapat mengakses aplikasi akademik meskipun laptop menyala dan aplikasi sudah diinstal. Kemungkinan masalah terletak pada …

25

Aplikasi sering logout sendiri setelah beberapa menit, meskipun server dan client normal. Log menunjukkan session server berakhir lebih cepat dari standar.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.