Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Acuerdos y Programas de Estudio Educación Preescolar

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Serie de preguntas para evaluar el tema

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Acuerdos y Programas de Estudio Educación Preescolar
 

Froggy Jumps

Acuerdos y Programas de Estudio Educación PreescolarVersión en línea

Serie de preguntas para evaluar el tema

por carolina galvan
1

Desarrolla competencias capacidades reales para actuar y resolver situaciones en la vida diaria.

2

Se organiza en 12 principios pedagógicos y 4 campos formativos desarrollando actitudes, practicas y valores sustentados en los principios de la demotracia.

3

Se caracteriza por un currículo crítico, flexible, inclusivo, intercultural y humanista que coloca a la comunidad como el núcleo integrador.

4

Se plantea una evaluación continua, integral y flexible, adaptada a las necesidades de cada niño. Evaluación formativa, Evaluación diagnostica, Evaluación sumativa.

5

Plantea una evaluación de carácter cualitativo, trimestral (evaluación inicial o diagnostica, intermedia y final)

6

Se caracteriza por Campos Formativos, Ejes Articuladores Esta estructura permite el codiseño de programas de estudio por parte de los maestros, quienes contextualizan los contenidos a las necesidades específicas de su plantel y comunidad.

7

La planeación en este programa se basan en: situaciones didácticas. actividades lúdicas, el juego como estrategia de aprendizaje

8

Este programa esta organizado en : 11 rasgos del perfil de egreso de educación básica. Orientaciones didácticas y evaluación. Dosificación de aprendizajes esperados. Currículo inclusivo y Aprendizajes esperados

9

En este programa la planeación se basa en los siguientes elementos, que el docente integra de manera flexible: Programa Sintético, Programa Analítico (Codiseño),Campos Formativos y Ejes Articuladores, Metodologías Didácticas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.