Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Sifat Bayangan Cermin

Froggy Jumps

Jugadas 7 %Acierto 58 Tiempo medio 04:46

Sobre esta actividad

Uji pemahaman sifat bayangan pada cermin datar, cekung, dan cembung.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Sifat Bayangan Cermin
 

Froggy Jumps

Kuis Sifat Bayangan CerminVersión en línea

Uji pemahaman sifat bayangan pada cermin datar, cekung, dan cembung.

por Siti Nina Haryani
1

Cermin datar menghasilkan bayangan dengan ukuran relatif terhadap objek seperti:

2

Bayangan pada cermin datar selalu berlokasi:

3

Cermin cekung dengan objek jauh di fokus menghasilkan bayangan:

4

Sifat bayangan pada cermin cekung jika objek berada di antara fokus dan cermin:

5

Objek berada di fokus cermin cekung menghasilkan bayangan:

6

Cermin cekung yang dekat dengan objek menghasilkan bayangan:

7

Bayangan pada cermin cekung sangat dekat dengan cermin jika objek berada di:

8

Jenis bayangan pada cermin cembung jika objek nyata:

9

Cermin cembung selalu menghasilkan bayangan yang:

10

Bayangan pada cermin datar selalu berlokasi:

11

Cermin datar dapat digunakan sebagai:

12

Ketika objek menjauhi cermin cekung, bayangan cermin cekung menjadi:

13

Bayangan pada cermin cekung lebih dekat ke objek jika objek berada di:

14

Cerminan yang dihasilkan cermin cekung saat objek sangat dekat terlihat seperti:

15

Panjang bayangan pada cermin datar dibandingkan objek:

16

Contoh keseharian cermin cekung:

17

Contoh keseharian cermin cembung:

18

Bayangan pada cermin cembung sering terlihat lebih:

19

Objek di depan cermin cekung yang sangat jauh menghasilkan bayangan:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.