Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz de Cálculo Vectorial: Introducción

Froggy Jumps

Jugadas 21 %Acierto 20 Tiempo medio 01:30

Sobre esta actividad

Conceptos básicos de vectores.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz de Cálculo Vectorial: Introducción
 

Froggy Jumps

Quiz de Cálculo Vectorial: IntroducciónVersión en línea

Conceptos básicos de vectores.

por Jose Angel Ramirez
1

Un vector se define como una cantidad que tiene:

2

¿Cuál de las siguientes NO es una cantidad vectorial?

3

Geométricamente, un vector se representa como:

4

Si un vector en el plano tiene componentes (3, -2), su representación algebraica es:

5

Las componentes del vector que va del punto A (1, 2) al punto B (4, 6) son:

6

Si el vector u= (2,5) y el vector v= (1,−3), entonces u+v es:

7

Si el vector a= (4,−1) y y el vector b= (2,3), entonces a*−b es:

8

La suma de vectores geométricamente se puede realizar con:

9

Si el vector w= (−1,4) y k=3, entonces kw es:

10

Al multiplicar un vector por un escalar negativo, ¿qué cambia?

11

Si el vector v=(2,−2) se multiplica por el escalar 1/2, el resultado es un vector:

12

En el espacio tridimensional, un vector se representa con:

13

Las componentes del vector que va del origen al punto P (2, -3, 5) son:

14

La magnitud del vector r= (1,2,2) es:

15

En R^3(Reales al cubo), el vector cero se escribe como:

16

Dados vector A=(1,0,1) y vector B=(2,2,0), el vector 2A+B es:

17

Si la dirección de un vector (3, 4) es θ, entonces tan θ es:

18

¿Cuál es la dirección (ángulo) del vector (-2, 0)?

19

Al restar el vector v= (7,−2) del vector u= (5,3), obtenemos:

20

Un avión vuela 300 km al este y luego 400 km al norte. El desplazamiento total (vector resultante) tiene magnitud:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.