Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Шығармаға арналған Білім Quiz

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Шұғаның белгісі туралы сұрақтар

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Шығармаға арналған Білім Quiz
 

Froggy Jumps

Шығармаға арналған Білім QuizVersión en línea

Шұғаның белгісі туралы сұрақтар

por Асылхан Байкизаева
1

Автор кім? (Шұғаның белгісі)

2

Бұл шығарма қандай жанрға жатады?

3

Шығарма қазақ тілінде қайда жазылған деп саналады?

4

Қандай тақырып көрініс табады?

5

Қаламгердің шығармаларында жиі кездесетін көркем әдіс?

6

Кейіпкерлердің мінезі қалай бейнеленеді?

7

Қоғамдағы дәстүрлерге көзқарас қалай беріледі?

8

Шығарманың көркемдік мақсаты қандай?

9

Повестің атауы қандай?

10

Шығарма қай елді-мекеннің ауыл тіршілігін бейнелейді?

11

Шұғаңның қандай бейнесі көрінеді?

12

Повестте көрініс табатын уақыт кезеңі қандай?

13

Повесттің негізгі оқиғасы қай бағытта дамиды?

14

Автор повестте қандай әдісті қолданған?

15

Повесттен қандай моральды тұжырым алуға болады?

16

Шығарма қандай тілмен жазылған?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.