Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Psicología experimental

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Opción múltiple

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Psicología experimental
 

Froggy Jumps

Psicología experimentalVersión en línea

Opción múltiple

por CECILIA LEON
1

Es la que presume ser la causa

2

En esta escala no existe un 0 absoluto

3

Se observa una serie de casos y en todos ellos esta presente una variable

4

Propone que si al observar una serie de casos en algunos de ellos existe una variable que es la causa del efecto

5

Son aquellas que datan de la capacidad para elegir materiales y materias que permitan controlar variables

6

Se comparan los datos con la predicción inicial.

7

Consiste en delimitar una interrogante específica sobre un fenómeno psicológico que no tiene una respuesta conocida o satisfactoria.

8

Estos se aplican para evaluar intervenciones en contextos naturales donde el control experimental es limitado.

9

Se basa en la asignación aleatoria de participantes a grupos control y experimental para evaluar el efecto de una variable independiente.

10

Cual no es una característica de los diseños no experimentales

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.