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Primer programa en C#

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Jugadas 8

Sobre esta actividad

Practica la lectura de datos desde la consola en C#.

Creada por

Polonia
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Primer programa en C#Versión en línea

Practica la lectura de datos desde la consola en C#.

por Konspekty Giganci
1

Un día , un joven encendió su ordenador y decidió escribir su primer programa en C# .
Al comienzo del proyecto vio la palabra " namespace " , que definía el espacio de , es decir , el lugar donde comienza su proyecto .
Debajo se encontraba la del programa y luego el main , donde podía empezar a programar .

Dentro del código , notó símbolos extraños - llaves - que rodeaban los distintos bloques del programa .
También observó que bloque debía estar desplazado hacia la derecha , sangrías , para que el código fuera más legible .

Cuando añadió una instrucción para mostrar texto , el profesor le recordó que al final de cada instrucción debía colocar un punto y ; de lo contrario , el programa no se ejecutaría .

Al final , Kacper añadió algunos para explicar qué hace su código y ejecutó con orgullo su primer programa .

2

Cuando el aprendiz de programación recordó cómo es un programa inicial , pasó a programar .
Al principio quiso que la pantalla estuviera limpia , por lo que utilizó el comando . ( ) .

A continuación , mostró un saludo al usuario utilizando el método . ( ) ? gracias a él apareció en la pantalla el texto :
" ¡ Bienvenido a mi primer programa ! "

Después quiso preguntar el nombre de la persona que utilizaba el programa .
Por eso : . Write ( ) ? para mostrar el texto " ¿ Cómo te llamas ? " sin pasar a una nueva línea .

El usuario escribió su nombre y el programa lo leyó usando : . ( ) .

Ahora el programador quería saludar , así que utilizó la variable de tipo string obtenida anteriormente para mostrar el mensaje :
" ¡ Encantado de conocerte , [ ] ! "

Antes de que el programa terminara , quiso que el usuario pudiera ver el resultado antes de que la ventana se cerrara .
Por eso añadió . ( ) al final , para que el programa esperara hasta que el usuario pulsara una tecla .

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