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Sobre esta actividad

Ćwicz odczyt danych z konsoli w C#.

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Pierwszy program C#Versión en línea

Ćwicz odczyt danych z konsoli w C#.

por Konspekty Giganci
1

Pewnego dnia m ? ody programista w ? ? czy ? swój komputer i postanowi ? napisa ? swój pierwszy program w C# .
Na pocz ? tku projektu zobaczy ? s ? owo , które okre ? la ? o przestrze ? nazw ? miejsce , gdzie zaczyna si ? jego projekt .
Poni ? ej znajdowa ? a si ? klasa programu , a potem metoda , w której mo ? e zacz ? ? programowa ? .

W ? rodku kodu zauwa ? y ? dziwne znaki ? ? które otacza ? y poszczególne bloki programu .
Zauwa ? y ? te ? , ? e ka ? dy taki blok powinien by ? przesuni ? ty w prawo , tworz ? c ? cia , ? eby kod wygl ? da ? czytelniej .

Kiedy dopisa ? polecenie do wypisania tekstu , nauczyciel przypomnia ? mu , ? e na ko ? cu ka ? dej instrukcji musi umie ? ci ? ? rednik , bo inaczej program si ? nie uruchomi .

Na koniec Kacper doda ? kilka , ? eby wyja ? ni ? , co robi jego kod , i z dum ? uruchomi ? swój pierwszy program .

2

Gdy adept programowania przypomnia ? sobie jak wygl ? da program startowy przeszed ? do programowania .
Na samym pocz ? tku chcia ? , aby ekran by ? czysty , wi ? c u ? y ? komendy ( ) .

Nast ? pnie wy ? wietli ? u ? ytkownikowi powitanie metod ? ( ) ? dzi ? ki niej na ekranie pojawi ? si ? napis :
? Witaj w moim pierwszym programie ! " .

Potem chcia ? zapyta ? o imi ? osoby korzystaj ? cej z programu .
Napisa ? wi ? c : ( _ ? aby wy ? wietli ? tekst ? Jak masz na imi ? ? " bez przechodzenia do nowej linii .

U ? ytkownik wpisa ? swoje imi ? , a program odczyta ? je za pomoc ? : ( ) ;

Teraz programista chcia ? si ? przywita ? , wi ? c u ? y ? : pobranej wcze ? niej zmiennej , aby wy ? wietli ? komunikat :
? Mi ? o Ci ? pozna ? , [ imi ? ] ! "

Zanim program si ? zako ? czy ? , chcia ? , aby u ? ytkownik móg ? zobaczy ? wynik , zanim okno si ? zamknie .
Dlatego doda ? na ko ? cu : ( ) , aby program czeka ? , a ? u ? ytkownik naci ? nie klawisz .

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